本考试的大纲概述考试科目所需的技能及知识点,以及实践测试和相关资源的示例项目。 通过了解考试大纲的内容,以便提前学习和掌握考试的项目。

Animate认证专家
验证您对多平台设计交互式矢量动画工具Adobe Animate的技能和知识。
Adobe与创意行业专家、测试设计专家确定您在考试过程中所使用的技能和知识,具备在专业背景下有效使用Animate的知识和技能。
50分钟的考试中,将在Animate应用程序的真实环境中进行,从而对考生的实际工作技能进行真实的评估。
通常参加考试的候选人,应具备150小时的学习和实践经验。
考试大纲
- 1. 在动画行业工作
- 这个目标涵盖了与同事和客户合作相关的关键概念,以及与法律、技术和设 计相关的关键知识。CertPREP实践测试样本项目1.1目的、受众和需求官方指南1.11确定准备内容的目的、受众和受众需求。a.确定内容是否与目的、受众和受众需求相关。i. 关键术语:客户目标,目标受众,人口统计数据, 可访问性等。资源和教程1.2与同事和客户沟通设计方案。官方指南1.2与同事和客户沟通设计方案。a.展示与同行和客户交流有关设计方案的想法的技术知识。i.关键术语:草图,故事板,规格说明,线框图,原型、迭代、草稿、反馈循环、项目范围、范围蔓延等。b.展示基本的项目管理概念。资源和教程1.3版权、权限和许可官方指南1.3确定使用特定内容所需的版权、权限和许可的类型。a.确定使用第三方内容的法律和伦理考虑,如版权、许可和许可。i.关键术语:知识共享,公共领域,知识产权、衍生工作、商业用途、归属、雇佣工作、合理使用/公平交易等。b.展示对互动媒体的知识。i.关键术语:事件、侦听器、变量、动态文本、JavaScript, 动作脚本、方法、函数、类等。c.理解和使用与多平台动画相关的关键词。i.关键术语: Apple iOS, Google Android, Microsoft Windows, Apple macOS, HTML5 Canvas, Adobe AIR, Adobe Flash Player, WebGL, Animated GIF,视频, Sprite sheets,等等资源和教程1.4关键术语1.5设计原则和最佳实践官方指南1.5展示关于动画和互动媒体的原则的知识。a.使用设计的要素和原则以及通用的设计技术进行视觉沟通。i. 关键术语:空间、线条、形状、形式、颜色、纹理、重点/ 焦点、统一/和声、多样性、平衡、对齐、接近、重复、节奏 、音阶、运动、负空间、格式塔、对比度等。b.识别并使用常用的排版调整来创建对比度、层次结构和增强的可读性。i.关键术语:字体,大小,样式,颜色,对齐,字距调整,行距和字间距 水平和垂直比例尺、线长等。资源和教程1.6展示关于动画和互动媒体的原则的知识。官方指南1.6展示关于动画和互动媒体的原则的知识。a.演示常见动画原理的知识。i. 12个动画的基本原理(挤压和伸展, 预备动作,演出设计,顺画法和定点画法,跟随动作和重叠动作,慢入和慢出,弧形运动曲线,次要动作,时间控制,夸张,绘画的立体感,吸引力等。b.展示互动媒体原则的知识。i.用户体验、用户界面、用户交互、 美学、功能、层次结构、一致性、用户可访问性、UI中的可发 现性等。资源和教程
- 2. 项目设置和接口
- 该目标涵盖了界面设置和程序设置,它们有助于高效和有效的工作流程,以及为项目整合数字资产的知识。CertPREP实践测试样本项目2.1设置创建文档2.2自定义工作区。官方指南2.2自定义应用程序工作区,并使用视觉辅助工具进行布局。a.识别和操作动画界面中的元素。i. 关键概念:菜单,工具,时间轴,舞台,纸板,属性面板、库面板、其他面板等。b.组织和定制工作区。i. 关键概念:使用/切换默认的工作区,显示,隐藏, 分组和停靠控件面板;使用工作区切换器和窗口菜单;自定义、保存和重置工作区;等。c.配置应用程序首选项。i. 关键概念:通用,同步设置,绘图d.浏览一个文档。i. 关键概念:平移,缩放,播放,暂停,键盘/鼠标快捷键,空格键、旋转工具、时间擦除工具等。e.使用时间轴工具。i. 关键概念:洋葱皮,循环,标签,框架,标记和范围标记,关键帧导航选项,时间轴缩放等。f.使用导轨和网格。i.的关键概念:运动路径,经典的运动指南;添加、删除, 锁定/解锁导线;设置颜色;显示和隐藏导线、网格和标尺;使 用捕捉或对齐选项等。资源和教程2.3导入并管理项目中的资产官方指南2.3导入并管理项目中的资产a.从各种来源导入媒体。i. 关键概念:.psd或.ai文件中的导入层,图像文件,音频文件,视频文件,CC库,导入使用菜单或拖放等。b.管理动画项目中的资产。i. 关键概念:使用库面板(重命名、删除、移动, 复制、搜索和预览资产);更新和导入文件;选择未使用的项目 ;创建新的符号和文件夹;使用多个库;区分图形符号、按钮符 号和影片剪辑符号等。c.加载外部媒体。i.关键概念:XML,JSON,音频,视频,图像 ii. 作者注:保持在基本水平资源和教程2.4管理颜色、色板、渐变、笔刷、过滤器预设和运动预设官方指南2.4管理颜色、色板、渐变、笔刷、过滤器预设和运动预设a.设置活动的填充颜色和笔划颜色i. 关键概念:颜色选择器,颜色面板,滴管,十六进制值、alpha、位图填充等。b.创建和自定义一个渐变。i. 关键概念:颜色面板,编辑颜色和透明度,径向渐变和线性渐变,渐变转换工具等。c.创建、管理和编辑色板。i. 关键概念:样板面板,样板类型(标记,实心,位图, 和渐变),颜色集,等等。d.创建笔刷、过滤器预设和运动预设。i.关键概念:笔刷(笔触、填充、类型、宽度工具)、滤镜(模糊、 发光、阴影等),和运动预设(将之前的运动间设置保存为预设 ),等等。e.编辑笔刷、过滤器预设和运动预设。i.关键概念:现有的和自定义的笔刷和预设。资源和教程
- 3. 组织文件
- 该目标涵盖文档结构,如图层和管理文档结构,以实现高效的工作流CertPREP实践测试样本项目3.1管理层3.2使用透明度和遮罩修改图层的可见性。官方指南3.2使用透明度和遮罩修改图层的可见性。a.调整图层的可见性和透明度。i. 关键概念:隐藏/显示各个图层或图组,并调整透明b.创建、应用和操作遮罩。i. 关键概念:遮罩层,嵌套遮罩层,动画遮罩层等。资源和教程
- 4. 创建和修改多媒体元素
- 该目标涵盖应用程序的核心工具和功能,以及影响文档元素演示的工具。CertPREP实践测试样本项目4.1创建视觉元素官方指南4.1使用核心工具和功能来创建和修改视觉元素。a.使用各种工具创建矢量图形。i关键工具:绘画工具:钢笔工具,铅笔工具,油漆刷工具,画笔 工具,油漆桶工具,原始工具,形状工具等。ii关键概念:填充和笔画,对象绘制模式 iii注意:更需要工具帮助,可浏览https://helpx.adobe.com/b.使用各种矢量工具修改和编辑矢量图形。i. 关键工具:自由变换工具,渐变变换工具,宽度工具, 添加锚点工具、删除锚点工具、转换锚点工具、笔工具、选择 工具等。资源和教程4.2排版设置添加和处理文字。官方指南4.2使用适当的设置来添加和操作文本。a.使用类型工具向项目中添加排版。i关键工具:文本工具,点vs区域类型,静态文本与动态文本vs输入文本等。 ii关键概念:理解区域类型、点类型和静态与动态文本之间的区别。b.调整角色设置。i. 关键设置:字体、大小、样式、对齐方式、行间距和缩进,水平和垂直类型,抗锯齿设置等。c.调整段落设置。i. 关键设置:插入、对齐、段落间距等。d.将文本转换为图形。i. 关键概念:转换文本到向量使用分解,转换为 位图、优缺点等。e.配置动态文本和输入文本区域。i. 关键概念:实例名称,字体选择,嵌入类型 字符等。资源和教程4.3制作、管理和操作选择。4.4使用基本的技术来操作动画中的数字图形和媒体。官方指南4.4使用基本的技术来操作动画中的数字图形和媒体。a.修改文档设置。i. 关键属性:宽度和高度,单位,舞台颜色,帧率, 可访问性(仅适用于动作脚本3.0)等。 ii. 关键概念:理解帧率如何影响时间和 节奏,准备适当大小的文件等。b.旋转、翻转和变换对象、选择、组、符号或图形元素。i. 关键概念:转换、对齐、分配和间距、倾斜和旋转、3D平移和3D旋转(仅限动作脚本3.0)等。c.使用照相机来修改文档的视图。i. 关键概念:添加/删除照相机,旋转,平移,缩放,色彩/颜色 调整(仅限动作脚本3.0)等。d.应用基本的自动校正方法和工具。i. 关键工具:优化、平滑、矫直等。e.使用各种矢量工具修改和编辑矢量图形。i. 关键工具:橡皮擦工具,转换行到填充,展开填充,将对象与联合、交集、打孔和裁剪等组合起来。f.使用各种工具调整物体的外观和选择。i. 关键概念:填充和笔画属性,可变宽度的笔画,不透明度,滴管工具,矢量和图案笔刷等。g.位图和向量之间的转换i. 关键概念:跟踪位图,将向量转换为位图, 设置颜色阈值、最小面积、拐角阈值、曲线拟合度等。资源和教程4.5使用效果和图形样式修改设计元素的外观。官方指南4.5使用效果和图形样式修改设计元素的外观。a.使用效果来修改符号。i. 关键概念:应用/删除过滤器,颜色效果,混合 模式等。b.创建、编辑和管理过滤器预设。i. 关键概念:添加、删除、创建、删除和编辑过滤器预设, 等资源和教程4.6创建和修改动画。官方指南4.6创建和修改动画。a.使用关键帧应用和调整转换。i. 关键帧的类型,调整属性使用关键帧,如位置、比例、旋转、倾斜、颜色、过滤器等。b.使用逐帧和渐变技术对对象设置动画。i. 关键概念:关键帧,形状,运动,和经典,反向运动学(IK),洋葱剥皮,变形,缓动,骨骼动画,姿态,运动编辑器,运动路径,嵌套等c.为预期的目的使用适当的符号类型。i. 关键概念:电影剪辑,图形,理解何时使用 不同的符号类型、循环选项、帧选择器等。ii. 必须包括:理解不同的符号类型有不同的含义 内部时间线;理解符号时间轴和父时间轴之间的关系,包括依 赖的和独立的资源和教程4.7向文档中添加交互式或动态的内容。官方指南4.7向文档中添加交互式或动态的内容。a.向文档中添加和修改交互式元素。i. 关键概念:按钮,使用电影剪辑进行交互性,和动态 文本;实例命名规则和约定等。b.使用代码操作交互式文本元素。i. 关键概念:输入文本,动态文本c.添加和修改代码i. 关键概念:使用动作面板,使用动作脚本或 JavaScript依赖于文档类型,按钮状态,操作向导,代码片段面 板,调试代码,引用外部内容资源和教程
- 5. 出版数字媒体
- 该目标涵盖在单个层或选择中保存和导出文档或资产。CertPREP实践测试样本项目5.1 准备好要导出到网络、屏幕和其他数字设备的内容。官方指南5.1 准备好要导出到网络、屏幕和其他数字设备的内容。a.检查文档是否有错误和项目规范。i. 关键概念:调试项目,测试电影,可访问性 选项,隐藏层,动画计时,测试多个设备,项目大小字节,校 对文本,项目尺寸,等。资源和教程
升级
将您的 Photoshop 认证与其他 Adobe 认证相结合,
以获得视觉、视频或网页设计的其他专业证书。
以获得视觉、视频或网页设计的其他专业证书。
